2015年2月21日土曜日

コライダー設定[Unitty Orthello C#]

BOXコライダーの初期設定を行う
対象オブジェクトにスクリプトを追加してStartにて設定を行う。
※Vector3の値はそれぞれで修正してください

void Start () {
BoxCollider BC = this.gameObject.transform.GetComponentInChildren<BoxCollider>();
BC.center = new Vector3(0.0f , 0.0f , 200.0f);
BC.size = new Vector3(0.01f , 0.01f , 0.4f);
}

//トリガー
.//衝突開始時
void OnTriggerEnter(Collider col){

}
//衝突終了時
void OnTriggerExit(Collider col){

}